캡틴 오브 인더스트리의 UPDATE 3 이후에서 철도는 대용량의 화물을 한 번에 빠르게 운송할 수 있다. 철도 시스템은 작은 맵보다 대형 맵에서 유용하다. 철도 시스템을 설치할 구역을 미리 정하지 않으면 엉망이 되기 때문에 게임 시작부터 철로 계획을 해야한다.
철로(Train Lane)
철로는 열차가 다닐 수 있는 길을 말한다.
1철로로 모든 역을 연결한다면 작업 중인 역 때문에 정체 구간이 생긴다. 그러므로 바이패스 기능을 하는 최소 2철로 이상으로 만들어야 한다.
구역에 여유가 있으면 아래와 같이 최소 회전 반경으로 방향을 전환할 수 있도록 만든다.

청사진
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차량이 지나다닐 수 있도록 건널목을 배치한다.
역(Station),
역은 열차가 화물을 싣거나 내릴 수 있는 정거장과 모듈의 모음이다.

위에서 만든 이중 철로에서 바깥의 철로에 역을 만들면 된다.
⚠️같은 화물의 역은 서로 붙어있어야 한다.
트럭 겸용
역을 완성하기 전이거나 열차 운송이 지체되는 경우에는 트럭이 운송을 해야하는데 트럭이 화물을 싣고 내릴 수 있도록 길을 만들어야 한다.

위와 같이 저장소와 경사로 사이의 간격은 2칸 이하가 되도록 경사로를 설치한다. 3칸 이상부터는 트럭 접근이 제한된다.
네트워크
대량의 화물을 연속으로 운송할 때에는 지정 역을 왕복하도록 노선을 계획하면 되지만, 간헐적이고 범용적으로 운송을 하려면 네트워크를 계획해야 한다. 네트워크는 트럭과 같이 수요가 있을 때에만 자동으로 운송을 한다.

위와 같이 벌크, 유체, 제품과 같이 각 종류별 최소 1개 이상의 네트워크를 생성한다.
하나의 네트워크에는 여러개의 역과 열차를 할당할 수 있다.
네트워크용 화차는 아래 그림처럼 같은 형태의 화차만 연결할 수 있다.

벌크, 유체, 제품 형태의 화차를 섞으면 네트워크에 할당할 수 없으며 전용 노선에만 할당이 가능하다.
동력차 연료
제일 효과적이고 효율적인 동력차는 전기 동력차이다. 전기 동력차는 발전소의 범용 발전기만 있으면 전력이 자동으로 공급되기 때문에 별도의 연료 공급 역이 필요 없으며 유지가 매우 편리하다.
⚠️기관차는 증기를 사용하는 동력차를 말한다.




