(캡틴 산업) 농장 계획
농장 경작 식량이 부족해서 굶으면 인구가 급감하기 때문에 경작 연구를 빨리 하는 것이 좋다. 감자+초록 비료(거름), 채소+초록 비료 따로 있는 농장보다는 감자+채소 농장이 두 개 있는 것이 훨씬 효율적이다. 그리고 가능한 3개까지 경작하는 것이 좋다. 4개의 경작은 2개의 경작 농장이 2개 있는 것과 수확량이 비슷하다. 같은 가공 건물에 공급되는 작물끼리 경작으로 설정해서 농장을 구분하여 건설하면 깔끔하다.
농장 경작 식량이 부족해서 굶으면 인구가 급감하기 때문에 경작 연구를 빨리 하는 것이 좋다. 감자+초록 비료(거름), 채소+초록 비료 따로 있는 농장보다는 감자+채소 농장이 두 개 있는 것이 훨씬 효율적이다. 그리고 가능한 3개까지 경작하는 것이 좋다. 4개의 경작은 2개의 경작 농장이 2개 있는 것과 수확량이 비슷하다. 같은 가공 건물에 공급되는 작물끼리 경작으로 설정해서 농장을 구분하여 건설하면 깔끔하다.
캡틴 오브 인더스트리 단독 구역으로 화물 배송을 한다면 청사진을 사용해서 자유롭게 배치하면 되지만, 드넓은 평야에서 온전히 무인 배송을 하고 싶다면 구역과 배치를 잘 계획해야 한다. 이송 시스템은 4층 높이로 건설할 수 있다. 층 기준 층 방향 그림으로 살펴보자. 엄청나게 넓은 커스텀 맵에서 시작하였다. 컨베이어와 파이프 4층 이송 영역 사이사이에 건물을 배치할 수 있는 공간을 남겨놓았다.
[et_pb_section admin_label=”section”] [et_pb_row admin_label=”row”] [et_pb_column type=”4_4″][et_pb_text admin_label=”Text”] 캡틴 오브 인더스트리 주거지를 배치할 때에는 내부를 모두 주거지로 채우는 것이 아니라 장식물도 포함해야 한다. 게임에는 결속력(Unity)을 많이 필요로 하므로 결속력을 최대로 생산할 수 있도록 배치하는 것이 좋다. 배치 위와 같이 3×3, 9개의 정착지 공간을 하나의 묶음(Group)으로 보고 직교 배치를 하면 된다. 각 그룹은 서로 붙어만 있다면 치우쳐